Capodanno col Botto
Il Re dei Fuochi d'Artificio muore durante il gran finale del suo veglione, mentre tutti hanno il naso all'insù e il cielo è pieno di botti e di droni. Cinque invitati, quattro minuti di buio, e un annuncio di mezzanotte che nessuno ascolterà mai. Tutti guardavano lo spettacolo. Qualcuno, stanotte, guardava altrove. L'anno nuovo comincia con un colpevole da trovare, e nessuno è pulito come vorrebbe sembrare.
🎭 Un acquisto, la taglia la scegli tu — dopo
Paghi una volta sola. Dopo il pagamento scegli in quanti giocare (5, 8, 9 giocatori): comodo se non sai ancora quanti invitati saranno. La scelta è definitiva; per un'altra taglia serve un nuovo acquisto.
L'ambientazione
Attico Scoppio, notte di San Silvestro, ore 00:10. Il "Veglione delle Meraviglie" di Ettore Scoppio, il Re dei Fuochi d'Artificio, patron della "Scoppio & Figli, Fuochi dal 1950", quest'anno ha una novità: accanto ai botti tradizionali lanciati dalla strada, il cielo ospita anche uno stormo di DRONI LUMINOSI, la coreografia sperimentale voluta dal figlio Furio. Un finale ibrido: fuoco e luci robotiche insieme. Il primo colpo, per liturgia, lo accende Ettore in persona dalla consolle di lancio del terrazzino privato. Stanotte, però, i tavoli sono pochi: solo cinque invitati intorno al patron. Alle 23:30 Ettore aveva promesso qualcosa in più: "Stanotte botto doppio, signori: il gran finale... e un ANNUNCIO che cambierà tutto. Per qualcuno di voi, l'anno nuovo comincia col botto". E ha sorriso, guardando ognuno negli occhi, uno per uno. Alle 23:50 è salito al terrazzino. A mezzanotte il cielo è esploso: quattro minuti di botti, droni, fumo, boati, e buio pieno in terrazza. Nasi all'insù, calici alzati, nessuno che si guardava intorno. Alle 00:05, al momento del brindisi, la voce di Kevin, il nipote: "Ma... e il nonno?". Sale per primo, ed è lui a trovarlo. Ettore Scoppio giace accanto alla consolle di lancio, con una ferita profonda alla tempia: un colpo secco, dall'alto, di qualcosa di pesante. Accanto a lui, nessuno, e nessun'arma in vista. E l'annuncio di mezzanotte non lo farà più. Il primo mistero dell'anno nuovo ha cinque sospettati, tutti col naso all'insù. Tranne uno.
I personaggi (9)
Furio Scoppio
Figlio del patron, vicepresidente e visionario dei droni
Stella Fiammetti
Fidanzata del patron, cantante neomelodica in ascesa (da vent'anni)
Rocco Petardi
Pirotecnico rivale, il nemico di una vita
Kevin Scoppio
Nipote del patron, creator digitale ('KevinBoom')
Ines Miccia
Segretaria storica della Scoppio & Figli, memoria vivente
Callisto Premi
Assicuratore di famiglia
+ dalla taglia 8
Palmira Voti
Sindaca
+ dalla taglia 8
Gennaro Lampi
Capofochino, maestro artificiere
+ dalla taglia 8
Ottavia Scoppio
Sorella del patron, fuori dalla ditta dal 2006
+ dalla taglia 9
I primi 5 ci sono sempre; gli altri si aggiungono al crescere del tavolo — più siete, più il caso si infittisce. Ogni personaggio ha segreti, un movente e indizi tutti suoi, e le soluzioni si scoprono solo giocando.
🔀 Ogni partita è un caso a sé
Non è la stessa storia con qualche personaggio in più: ogni taglia è una versione scritta su misura, con indizi e sviluppi propri. E cambiando il numero di giocatori può cambiare anche il colpevole: rigiocarlo con un gruppo diverso non è una replica, è un'indagine nuova.
Cosa ricevi
- ✓Un link da Master per condurre la serata
- ✓Un link segreto per ogni personaggio (gli invitati non pagano)
- ✓Gli indizi che si sbloccano turno per turno
- ✓La votazione finale e la soluzione del caso
- ✓Nessun foglio da stampare, nessuna preparazione
Come funziona
Scegli e paga
Scegli uno scenario e il numero di giocatori. Paghi una volta sola, tu: gli invitati non pagano nulla.
Invia i link
Ricevi un link segreto per ogni personaggio. Lo mandi su WhatsApp: ognuno apre il suo, sul proprio telefono.
Giocate dal vivo
Tu conduci la serata: apri i turni, la piattaforma sblocca gli indizi al momento giusto. Alla fine, la soluzione.
Domande frequenti
Dipende dallo scenario: ognuno indica il numero di giocatori (da 5 a 10). Alcuni scenari esistono in più tagli, così scegli tu la taglia della serata.
No. Ogni giocatore usa il proprio telefono: scheda del personaggio, indizi e votazione sono tutti lì. Tu conduci dalla tua pagina da Master.
Pochissima: la piattaforma è pensata per consumare quasi nulla. L'interazione vera avviene dal vivo, tra i giocatori; l'app distribuisce solo le informazioni giuste al momento giusto.
Solo tu, il Master, e una volta sola per partita. Gli invitati ricevono un link e giocano gratis.
Sì. Dalla tua dashboard puoi scegliere un personaggio da interpretare: la sua scheda e i suoi indizi appaiono lì, accanto ai comandi della serata.
In genere 2–3 ore, indicate su ogni scenario. Ci sono più turni di indizi, intervallati dalla discussione dal vivo.
Pronto per la tua serata?