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Capodanno col Botto

Il Re dei Fuochi d'Artificio muore durante il gran finale del suo veglione, mentre tutti hanno il naso all'insù e il cielo è pieno di botti e di droni. Cinque invitati, quattro minuti di buio, e un annuncio di mezzanotte che nessuno ascolterà mai. Tutti guardavano lo spettacolo. Qualcuno, stanotte, guardava altrove. L'anno nuovo comincia con un colpevole da trovare, e nessuno è pulito come vorrebbe sembrare.

👥 5–9 giocatori⏱ 2-3 ore🧩 Difficile🗂 4 turni di indizi
12,00 €IVA inclusa · gli invitati non pagano

🎭 Un acquisto, la taglia la scegli tu — dopo

Paghi una volta sola. Dopo il pagamento scegli in quanti giocare (5, 8, 9 giocatori): comodo se non sai ancora quanti invitati saranno. La scelta è definitiva; per un'altra taglia serve un nuovo acquisto.

L'ambientazione

Attico Scoppio, notte di San Silvestro, ore 00:10. Il "Veglione delle Meraviglie" di Ettore Scoppio, il Re dei Fuochi d'Artificio, patron della "Scoppio & Figli, Fuochi dal 1950", quest'anno ha una novità: accanto ai botti tradizionali lanciati dalla strada, il cielo ospita anche uno stormo di DRONI LUMINOSI, la coreografia sperimentale voluta dal figlio Furio. Un finale ibrido: fuoco e luci robotiche insieme. Il primo colpo, per liturgia, lo accende Ettore in persona dalla consolle di lancio del terrazzino privato. Stanotte, però, i tavoli sono pochi: solo cinque invitati intorno al patron. Alle 23:30 Ettore aveva promesso qualcosa in più: "Stanotte botto doppio, signori: il gran finale... e un ANNUNCIO che cambierà tutto. Per qualcuno di voi, l'anno nuovo comincia col botto". E ha sorriso, guardando ognuno negli occhi, uno per uno. Alle 23:50 è salito al terrazzino. A mezzanotte il cielo è esploso: quattro minuti di botti, droni, fumo, boati, e buio pieno in terrazza. Nasi all'insù, calici alzati, nessuno che si guardava intorno. Alle 00:05, al momento del brindisi, la voce di Kevin, il nipote: "Ma... e il nonno?". Sale per primo, ed è lui a trovarlo. Ettore Scoppio giace accanto alla consolle di lancio, con una ferita profonda alla tempia: un colpo secco, dall'alto, di qualcosa di pesante. Accanto a lui, nessuno, e nessun'arma in vista. E l'annuncio di mezzanotte non lo farà più. Il primo mistero dell'anno nuovo ha cinque sospettati, tutti col naso all'insù. Tranne uno.

I personaggi (9)

F

Furio Scoppio

Figlio del patron, vicepresidente e visionario dei droni

S

Stella Fiammetti

Fidanzata del patron, cantante neomelodica in ascesa (da vent'anni)

R

Rocco Petardi

Pirotecnico rivale, il nemico di una vita

K

Kevin Scoppio

Nipote del patron, creator digitale ('KevinBoom')

I

Ines Miccia

Segretaria storica della Scoppio & Figli, memoria vivente

C

Callisto Premi

Assicuratore di famiglia

+ dalla taglia 8

P

Palmira Voti

Sindaca

+ dalla taglia 8

G

Gennaro Lampi

Capofochino, maestro artificiere

+ dalla taglia 8

O

Ottavia Scoppio

Sorella del patron, fuori dalla ditta dal 2006

+ dalla taglia 9

I primi 5 ci sono sempre; gli altri si aggiungono al crescere del tavolo — più siete, più il caso si infittisce. Ogni personaggio ha segreti, un movente e indizi tutti suoi, e le soluzioni si scoprono solo giocando.

🔀 Ogni partita è un caso a sé

Non è la stessa storia con qualche personaggio in più: ogni taglia è una versione scritta su misura, con indizi e sviluppi propri. E cambiando il numero di giocatori può cambiare anche il colpevole: rigiocarlo con un gruppo diverso non è una replica, è un'indagine nuova.

Cosa ricevi

Come funziona

1

Scegli e paga

Scegli uno scenario e il numero di giocatori. Paghi una volta sola, tu: gli invitati non pagano nulla.

2

Invia i link

Ricevi un link segreto per ogni personaggio. Lo mandi su WhatsApp: ognuno apre il suo, sul proprio telefono.

3

Giocate dal vivo

Tu conduci la serata: apri i turni, la piattaforma sblocca gli indizi al momento giusto. Alla fine, la soluzione.

Domande frequenti

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